网站开发中_网站开发中网页之间的链接形式有什么
好久不见了,今天我想和大家探讨一下关于“网站开发中”的话题。如果你对这个领域还不太了解,那么这篇文章就是为你准备的,让我们一看看吧。
文章目录列表:
1.asp.net web网站的开发中,用户的_状态怎么实时更新
2.网页开发中,遇到HTTP错误有哪些常见的解决方法?
3.网站开发过程中常用的工具有哪些
4.网站设计开发中遇到了哪些困难
5.web开发中哪个后端语言开发效率_
asp.net web网站的开发中,用户的_状态怎么实时更新
一、原理
在.net中的global.asax中有_lication_AuthenticateRequest事件和_lication_BeginRequest事件是在每次访问aspx文件都会触发。但是_lication_BeginRequest中不能对已经经过FROMS身份验证的身份ticket票进行识别。所以只能放到_lication_AuthenticateRequest中去。
我的实现原理是:每次访问aspx文件时候都会判断_表里面是否有这个用户(已经登录了的记录用户名,没有登录的记录IP地址),如果不存在,则将该用户的身份、_后访问时间、_后访问IP、和_后访问的URL存入数据库。如果数据库中已经曾在,则更新该记录,把_后访问时间,IP以及_后访问URL更新。
同时,删除数据库中与当前时间间隔20分钟以上的数据(20分钟没操作当为超时)。
二、优点
这样,你不仅仅可以看到当前_的准确人数,还知道是那些人_,以及是否登陆,和访问人数中已经是会员的比例,以及所在位置,并计算某个页上的人数。
三、数据库结构:
主键 字段 类型 长度 是否为空说明
1uson_serialint40序号
0uson_uservarchar200用户名(没登陆则为IP)
0uson_companyvarchar1000公司名(没登陆则为 '游客 ')
0uson_ip _archar200IP地址
0uson_datedatetime80_后操作时间
0uson_urlvarchar1000_后操作页面路径
四、程序
注意:
1、程序位于global.asax中
2、我是使用的FORMS身份验证
3、请using System.Web.Security
protected _oid _lication_AuthenticateRequest(Object sender, EventArgs e)
{
string strUserID=string.Empty;
string strCompany=string.Empty;
if (Request.IsAuthenticated)
{
FormsIdentity identity=(FormsIdentity)User.Identity;
FormsAuthenticationTicket ticket=identity.Ticket;
strUserID=User.Identity.Name;
strCompany=ticket.UserData.Split( "| ".ToCharArray())[2];
}
else
{
strUserID=Request.UserHostAddress;
strCompany="游客 ";
}
MemberOnlineInfo objOnline=new MemberOnlineInfo(strUserID, Request.UserHostAddress, DateTime.Now.ToString(), Request.FilePath, strCompany);
MemberAccount account=new MemberAccount();
if (!account.CheckUserOnline(strUserID))
account.AddOnline(objOnline);
else
account.UpdateOnline(objOnline);
//删除超时的会员
account.DeleteOnline();
}
网页开发中,遇到HTTP错误有哪些常见的解决方法?
一、工具
1、idea
2、java
二、方法:
1、本例就以java的文本开发的网站来举例说明,其实网页HTTP的405错误和开发语言没有直接关系,只是实现方式不一样而已。知道导致405的原因和解决思路即可。首先看下405错误的示例,有method=RequestMethod.POST限制。
2、405 Request method 'GET' not supported(405-用来访问本页面的HTTP方法不被允许)这是因为浏览器访问网站是GET请求,后端服务器本地址只接受POST请求。
3、将上面的方法改成,method=RequestMethod.GET。
4、再次刷新页面,则可以正常访问了。
5、405错误一般是HTTP使用的method类型不对导致的,访问资源的方法类型支持以下几种。
6、HTTP的404错误也是非常常见的,这个是资源路径错误,资源找不到导致的。类似的HTTP错误还有很多,如果做web网站的开发,还是需要多了解这样的错误类型,对于发现和解决问题很有帮助。
其他错误代码意思:
错误代码793:由于在确认网络安全时失败,连接尝试被禁止。
错误代码937:要使用的类型正在被另一个连接拥有,您的连接无法接通。
错误代码780:尝试这个功能在本连接上无效。
错误代码934:电脑数据已经达到了支持拨号接口的_数目,无法继续增大。
错误代码802:没有检测到电脑网卡的存在,请检查网卡是否已经插入卡槽,并确认连接是否紧密。
错误代码769:无法连接到_目标,请确认您所安装的服务器为_新版本。
错误代码945:电脑支持和保存的路由器配置与当前使用的路由器设置不一,不能兼容。
错误代码760:路由器在被启用时发生了一个错误,无法打开。
错误代码805:无法使用此链接拨号,因为此链接是用户登录后的验证信息。
错误代码755:本链接已经有一个系统定义的拨号程序,所以系统无法自动拨号。
错误代码955:电脑的身份验证器在radius服务器中不兼容,无法正常识别。
网站开发过程中常用的工具有哪些
制作网页的基本软件离不开HTML,但是如果真的要用其完成全部的网络课程开发是不现实的,因为既不方便效率又低,常用的方法是选择一种工具软件,只是在必要的时候对工具软件生成的HTML文件进行编辑,这样可以使开发工作变得简单又轻松。
但网页制作工具只是对其中各种类型的媒体进行了集成,媒体的编辑还需要各种类型的媒体工具软件。
一. Microsoft公司的FrontPage
应用开发工具可大大提高编制网络课件的效率. 目前,国际上比较流行的Web页制作软件大致可以分为两类:代码型和所见即所得型.代码型的制作软件要编程,对于初学者来说想要立即上手比较困难. Microsoft公司的FrontPage就不同了,它作为一种所见即所得型的代表软件,可以使使用者的工作效率得以很大提高. FrontPage 2000 是Office 2000 家族的一员,沿袭着Office 的风格.所以会用 Word 的人很容易学会FrontPage.
二. Macromedia 公司的Dreamweaver
Dreamweaver是美国MACROMEDIA公司开发的集网页制作和管理网站于一身的所见即所得网页编辑器,它是_套针对专业网页设计师特别发展的视觉化网页开发工具,利用它可以轻而易举地制作出跨越_限制和跨越浏览器限制的充满动感的网页.
Dreamweaver的特点
· 可视化的专业网页编辑器
· 友好的工作界面
· 网站管理功能
· 强大的多媒体处理功能
· 提供行为等控件来进行动画处理和产生交互式响应
· 和Macromedia公司其他软件(Fireworks, Flash)的_协作
Dreamweaver可以很好地控制HTML原代码,而不会产生垃圾代码. Dreamweaver有一个很神奇的工具-层.层的嵌套、层的可见性、层的重叠,与时间线相配合可以作出许多动态效果,使网页变得多姿多彩,生动活泼.
行为Behaviors是Dreamweaver中很有特色的功能,在网页中使用可以产生互动的效果,增强网页的交互性.如Dreamweaver中有一个行为叫 Drag layer (拖动层),用它可以设计出拼图游戏等.将标准答案拖到正确的位置上.与JavaScript调用结合在一起实现一定的功能,如弹出一个窗口,判断对与错.
用Dreamweaver的扩展程序CourseBulider,可以很方便地创建交互式课件。如选择题、填空题、拖放题、计时器等。利用Dreamweaver的模板功能、重复部件库可以大大提高网络课件的制作效率。
Flash和Fireworks都实现了与Dreamweaver的无缝集成,可以在Dreamweaver中方便地插入Flash动画和Fireworks生成的图像.
_新版本Macromedia Dreamweaver MX,更好支持对Web 站点、Web 页和 Web 应用程序进行设计、编码和开发。无论您喜欢直接编写 HTML 代码的驾驭感还是偏爱在可视化编辑环境中工作,Dreamweaver MX都会为您提供帮助良多的工具,丰富您的 Web 创作体验。
利用 Dreamweaver MX中的可视化编辑功能,您可以快速地创建页面而无需编写任何代码。不过,如果您更喜欢用手工直接编码,Dreamweaver MX还包括许多与编码相关的工具和功能。并且,借助 Dreamweaver MX,您还可以使用服务器语言(例如 ASP、ASP.NET、ColdFusion 标记语言 (CFML)、JSP 和 PHP)生成支持动态数据库的 Web 应用程序。
您可以查看所有站点元素或资源并将它们从易于使用的面板直接拖到文档中。您可以在 Macromedia Fireworks 中创建和编辑图像,然后将它们直接导入 Dreamweaver,或者直接在 Dreamweaver 中添加 Macromedia Flash 对象,从而优化您的开发工作流程。
Dreamweaver MX还包括多种与编码相关的工具和功能,其中包括代码视图中的代码编辑工具(如代码加色和标签完成);有关 HTML、CSS、JavaScript、CFML、ASP 和 JSP 的参考资料以及一个 JavaScript 调试器。Macromedia MX的可自由导入导出 HTML 技术可导入您手工编码的 HTML 文档而不会重新设置代码的格式,您可以随后用您_的格式设置样式来重新设置代码的格式。
Dreamweaver MX现在包含并扩展了 Macromedia UltraDev 中的所有功能,以帮助您使用 ASP、ASP.Net、ColdFusion 标记语言 (CFML)、JSP 和 PHP 等服务器语言来生成由动态数据库支持的 Web 应用程序。
Dreamweaver MX可以完全自定义。您可以创建您自己的对象和命令,修改键盘快捷方式,甚至编写 JavaScript 代码,用新的行为、属性检查器和站点报告来扩展Dreamweaver 的功能。
三.网页制作工具的综合运用
Microsoft公司的FrontPage 和Macromedia公司的Dreamweaver是使用_多的HTML网页制作工具。它们都支持多种媒体类型,可以通过ActiveX定义接口,与脚本编程语言JavaScript和VBScript配合,创建动态交互的Web教学系统。特别值得指出的是,Macromedia的Dreamweaver以及Flash和Fireworks一起被人们称作网页制作三剑客,三者的有机结合,可以说是目前使用方便、功能强大的网站管理及HTML页面制作工具。
可以用Macromedia的Fireworks设计图形并使网页图形_化。Fireworks使用一整套的位图及矢量工具来创建、编辑并且动态生成网络图形,并可以输出到Dreamweaver及其他的HTML代码编辑软件中。通过在Dreamweaver或Flash中直接对Fireworks进行调用、编辑图形来实现流畅的工作流程。
Macromedia的Flash是制作动画及矢量图形的工具软件。用它制作的动画是窄带动画,适合于网络传输的Web界面,许多_观众都是通过Flash Player观看用Flash 制作的内容。
四.Java开发工具
应选择可移植性好的开发工具。如JDK。
虽然Java程序的可移植性好,但其也依赖于使用的开发工具,如果使用了一些编程工具自己提供的扩展功能,则可能会降低可移植性。
五.数据库的选择
_好选择能跨_使用的数据库,如Oracle等。
网站设计开发中遇到了哪些困难
做网站时,很多企业和个人站长经常会忽视的一个问题是:明确定义网站目标。这个目标必须是实在的、可以操作的,用来指导网站设计及所有网站运营行为的,而不是表面的、敷衍了事的。
网站目标必须在动手建立网站之前的网站策划阶段就确定下来,而不能走一步看一步。网站建设设计过程中遇到具体问题的,取舍的标准是看是否有利于达成网站目标。
需要注意的是,这里所说的网站目标是给企业和站长本身看的,而不是给用户、投资人或老板看的。在一些网站项目策划书上或者网站页面上,很多网站写的网站目标是诸如“给客户提供_价值”,或“为客户提供完整整体解决方案”。这是属于给客户看的,同时也是不着边际、无法操作的。有的可能说网站目标是“促进公司_销售增长20%”,这是给老板看的,对于营销人员运营网站也没有直接指导意义。
网站目标要非常明确,具有可操作性,但是很多时候没有经验的人不一定能轻易正确定义网站目标。_常见的错误就是把网站目标定得过于宽泛,无法指导实践。比如有的站长可能认为网站目标就是赚钱,或者就是促进销售,或者是建立网络品牌,这些都是看似正确,却不能指导网站实践的很宽泛的目标。
web开发中哪个后端语言开发效率_
JavaScript
按照当前的流行趋势来看,JavaScript 是一门性价比非常高的语言。因为只要是Web,就会有前端,只要有前端,就需要有JavaScript。与此同时,Node.js 在后台中的地位已经愈发重要了。对一般的项目而言,可以使用它来完成前端和后台,除此之外,还有移动应用。
在那些可以使用浏览器来运行的设备上,我们都可以使用 JavaScript 来开发使用,例如:
使用 Node.js 作为后台语言,Express、Koa 等作为后台MVC 框架,再选择一个前端框架来实现前台。
使用基于浏览器内核的桌面应用Electron,加上Node.js 生态系统里的模块来实现桌面应用。
使用混合应用移动框架Cordova,混合应用框架Ionic 来实现跨_的移动应用。
使用 Tessel 和Ruff 等硬件来开发移动应用。
人们使用 WebView 和JavaScript 来开发应用的很大一部分原因是成本比较低。除了可以_地开发UI,还支持跨_运行,即只需要编写一次代码就可以在不同的操作系统上运行,并且当应用对性能要求不高时,只要适当地优化,它就可以表现得相当不错。
在这门语言里,有两个后台 MVC 框架比较流行。
Express:是在Node.js 上_早的MVC 框架,它由Ruby上的轻量级框架Sinatra启发而来的。其框架本身封装了大量实用的功能,核心特性是使用中间件来处理HTTP 请求。
Koa:是由 Express 的核心开发者基于 ES6 新特性打造的新框架。与Express相比,去除了一些框架自带的功能,更加轻量级,可以让开发者有更多的选择。
当然,这也意味着需要用户自己去搭建这些环境。
简单对比一下两者,Express 发展得比较早,其生态系统比较丰富,很容易找到所需要的插件。Koa 则基于ES6 语言带来一些新的特性,实时解决旧语言的一些问题,如回调等。
Python
Python 诞生得比较早,其语言特性是做事情只有一种方法,这个特点也决定了这门语言很简单。与JavaScript 相比,它仍是一门性价比非常高的语言,只是它不能在前端运行。
Python 是一门简洁的语言,有大量的数学、科学工具、人工智能的库,这意味着在不远的将来它会发挥更大的作用。同时在Web 开发领域也有广泛的应用,除了正常的Web开发,它还在网络爬虫中广受欢迎。
同样,在Python 语言里也有两个不错的框架可以选择,其中的Django 是重量级框架,Flask 则是轻量级框架。
Django:_早是被应用于内容管理系统而开发的,其框架里自带了相当多的组件:ORM、表单序列化及验证系统、后台系统、缓存框架、中间件支持等。在其官网上宣称是:The Web framework for perfectionists with deadlines,它既可以满足_主义者,又可以在截止期限前交付软件。
Flask:是一个轻量级的框架,它只有简单的核心部分。换句话说,你可以按自己的需要添加ORM、用户认证、文件上传等功能。在今天来看,它的生态系统也相当丰富,可以完成绝大部分功能。
选择 Flask 而不是选择Django 的原因是:Django 本身规定好了一系列的规范和习惯。
因而在编程时,我们只需要按步骤一步步往下走即可。
本书采用 Django 作为Web 开发框架的主要原因是,它适合作为CMS 框架,并且提供了丰富的组件功能,如用户权限管理、自带后台管理系统、ORM 等。
Java
在今天看来,Java 仍然受企业欢迎,除了在企业级Web 系统开发上,它还在Android应用的开发上绽放光彩。
在校期间,笔者一点儿也不喜欢 Java。后来才发现,我从 Java 中学到的东西比从其他语言中学的东西还多。如果 Oracle 不毁坏 Java,那么它会继续存活很久。我可以用JavaScript 造出各种我想要的东西,但是通常我无法保证它们是优雅地实现。过去人们在Java 上花费了很多时间,或在架构上,或在语言上,或在模式上。由于这些投入,都给了人们很多启发。这些都可以用于新的语言和新的设计,毕竟没有什么技术是独立于旧的技术产生的。
由于在 Java 语言里,笔者主要接触的是 Spring 框架,因此下面讨论一下 Spring。
Spring MVC:是由 Spring 框架提供的构建 Web 应用程序的全功能 MVC模块。由于框架本身高度可配置,即可以直接使用编写 XML 而不是 Java 来实现功能。它是一个典型的 MVC 框架,并且也是一个纯正的servlet 系统。
Spring Boot:其作用在于创建和启动新的基于 Spring 框架的项目。系统本身做好了对不同框架的配置与集成,我们只需要对其配置,并编写少量的代码即可。
如果你正在考虑使用 Spring 框架,建议使用 Spring Boot。
PHP
PHP 是一门很容易上手的语言,由于其容易上手,并且发展得比较成熟。因此,有相多当的个_站使用它作为开发语言,如 Facebook 这样大流量的网站也在使用它。另外,不得不提及的是 WordPress 已经占领了 CMS 市场超过一半的份额,并且它也占领了全球网站的四分之一。WordPress 原生是为博客系统而创建的开源框架,由于博客系统和内容管理系统在功能上很多是相似的,因此它成了__度的内容管理系统(contentmanagement systemCMS)。
在这里并不基于 WordPress 来开发内容管理系统,因为它已经是一个相当成熟的框架了。如果你需要一个博客系统或者内容管理系统,_ WordPress,然后才是自己编写。
PHP 在框架方面有比较多的选择,遗憾的是,笔者只对Laravel 比较了解。它是在PHP 5.3 之后开发的新框架,其类似于Ruby on Rails—为PHP 程序员提供快速开发的机制—提供快速开发的工具集,如生成代码、数据迁移、ORM 等。
Ruby
Ruby 是一门优美而巧妙的语言,它可以使编写出来的代码看上去更自然、简洁,更具有表达力,因此深受程序员欢迎。早期 Ruby 语言的应用场景特别少,直至Ruby OnRails 的出现。它是严格按照MVC 结构开发的Web 开源框架,其致力于提升程序员的快乐感和生产效率—快速创建页面、模板和查询功能等。不过如今由于可维性和性能的问题,它正在逐渐被替换。只是对初创公司来说,它的开发效率仍使得它是一个不错的选择,随后在业务稳定后使用其他框架来替换。
同样,由于Ruby On Rails 是一个重量级的选择,Ruby 程序员也推出了自己的轻量级框架 Sinatra。它是一个基于Ruby 语言的DSL(领域专属语言),由于其代码行数少,且简单、简洁,可以很容易深入理解框架并对其做出定制
然后就是看项目需要以及团队优势进行选择
好了,今天关于“网站开发中”的探讨就到这里了。希望大家能够对“网站开发中”有更深入的认识,并且从我的回答中得到一些帮助。